Dalam pembuatan objek yang memancarkan cahaya, kelompok kami membuat sebuah hiasan lampu pada ruang tamu. Dalam pembuatan lampu tersebut software (aplikasi) yang kami gunakan untuk membuatnya, yaitu dengan Sotware Blender.
Berikut kami lampirkan setiap tahapan pembuatannya.
1. Pertama mulai model lampu menggunakan silinder.
2. Kemudian gunakan shortcut 'S > Z' untuk mengubah tinggi dari objek tersebut. Ubah menjadi lebih rendah, sebagai dasar dari lampu.
3. Lalu tekan 'Tombol TAB' untuk masuk ke dalam 'Edit Mode'.
4. Kemudian pilih 'Face' pada bagian atas objek.
5. Tekan 'Tombol E' dan tarik mouse untuk meng-exstrude permukaan tersebut.
6. Kemudian tekan 'Tombol S' untuk mengatur ukuran face tadi dan ubah menjadi lebih kecil, untuk membentuk dasar tiangnya
7. Gunakan 'Tombol E' lagi untuk meng-exstrude bagian tiangnya.
8. Setelah itu, tekan 'Tombol Shift+A' untuk memunculkan objek baru, lalu pilih lagi objek silinder.
9. Setelah itu kecilkan face bagian atas dengan shortcut S sebagaimana yang kita lakukan pada tiang.
10. Kemudian hapus face bagian atas dan bawah silinder dengan cara tekan 'Tombol X' pilih 'Faces'.
11. Hasilnya adalah model Lampu Ruangan.
12. Kemudian tambahkan material seperti warna dan cahaya, caranya pilih pada tab sebelah kanan, klik 'New'.
13. Kemudian gunakan bar warna pada 'Diffuse' untuk mengganti warna permukaan objek.
14. Gunakan 'New' dan 'Assign' untukk menambahkan warna yang berbeda pada objek.
15. Maka hasilnya akan seperti gambar berikut.
16. Untuk pencahayaannya, kita gunakan 'Specular' untuk warna yang dipantulkan lampu dan atur intensitasnya. Gunakan juga 'EMIT' pada shading untuk pencahayaan objeknya.
17. Kemudian gunakan 'Tab World Lighting', ceklis pada bagian indirect lighting, atur nilainya seperti pada gambar dibawah. Ini berfungsi untuk mengatur bagaimana objek lingkungannya merespon terhadap cahaya, agar lampu terlihat menyala.
18. Apabila sudah mengikuti cara diatas, Render Image dan tampilannya akan menjadi seperti gambar dibawah ini. Selesai.
Sekian dalam pembuatan lampu hiasan pada ruang tamu. Terimakasih..
Berikut kami lampirkan setiap tahapan pembuatannya.
1. Pertama mulai model lampu menggunakan silinder.
2. Kemudian gunakan shortcut 'S > Z' untuk mengubah tinggi dari objek tersebut. Ubah menjadi lebih rendah, sebagai dasar dari lampu.
3. Lalu tekan 'Tombol TAB' untuk masuk ke dalam 'Edit Mode'.
4. Kemudian pilih 'Face' pada bagian atas objek.
5. Tekan 'Tombol E' dan tarik mouse untuk meng-exstrude permukaan tersebut.
6. Kemudian tekan 'Tombol S' untuk mengatur ukuran face tadi dan ubah menjadi lebih kecil, untuk membentuk dasar tiangnya
7. Gunakan 'Tombol E' lagi untuk meng-exstrude bagian tiangnya.
8. Setelah itu, tekan 'Tombol Shift+A' untuk memunculkan objek baru, lalu pilih lagi objek silinder.
9. Setelah itu kecilkan face bagian atas dengan shortcut S sebagaimana yang kita lakukan pada tiang.
10. Kemudian hapus face bagian atas dan bawah silinder dengan cara tekan 'Tombol X' pilih 'Faces'.
11. Hasilnya adalah model Lampu Ruangan.
12. Kemudian tambahkan material seperti warna dan cahaya, caranya pilih pada tab sebelah kanan, klik 'New'.
13. Kemudian gunakan bar warna pada 'Diffuse' untuk mengganti warna permukaan objek.
14. Gunakan 'New' dan 'Assign' untukk menambahkan warna yang berbeda pada objek.
15. Maka hasilnya akan seperti gambar berikut.
16. Untuk pencahayaannya, kita gunakan 'Specular' untuk warna yang dipantulkan lampu dan atur intensitasnya. Gunakan juga 'EMIT' pada shading untuk pencahayaan objeknya.
17. Kemudian gunakan 'Tab World Lighting', ceklis pada bagian indirect lighting, atur nilainya seperti pada gambar dibawah. Ini berfungsi untuk mengatur bagaimana objek lingkungannya merespon terhadap cahaya, agar lampu terlihat menyala.
18. Apabila sudah mengikuti cara diatas, Render Image dan tampilannya akan menjadi seperti gambar dibawah ini. Selesai.
Sekian dalam pembuatan lampu hiasan pada ruang tamu. Terimakasih..

























