Dalam pembuatan objek yang dapat diberikan texture, kelompok kami membuat sebuah meja pada ruang tamu. Dalam pembuatan meja tersebut software (aplikasi) yang kami gunakan untuk membuatnya, yaitu Software Blender.
Berikut kami lampirkan setiap tahapan pembuatannya.
1. Kita buat bentuk kubus tersebut menjadi seperti papan, caranya klik kanan/klik A untuk auto select. Kemudian klik S + X lalu gerakan mousenya ke kanan untuk membuat bentuknya memanjang, lalu klik kiri untuk mengakhiri.
2. Kemudian pipihkan bentuknya, caranya sama seperti tadi tetapi yang kita tarik adalah sumbu Z, caranya klik S + Z lalu gerakan mousenya kebawah/keatas untuk membuat pipih. lalu klik kiri untuk mengakhirinya.
3. Selanjutnya masuk ke Edit Mode dengan cara mengklik TAB. Kemudian buat pola mejanya. Caranya klik Face Mode, tahan Shift + klik kanan pada bagian atas dan bawah bidang objek.
4. Lalu buka Menu Tools dengan cara klik T, pilih Subdivide sebanyak 3 kali. Hasilnya akan seperti gambar dibawah ini.
5. Ubah posisi gambar objek agar terlihat dari atas dan lurus keatas. Kemudian klik tombol B, klik kiri lalu drag seperti gambar dibawah. Setelah itu klik X pilih Faces. Hasilnya akan seperti gambar dibawah ini.
6. Selanjutnya buat Mirror dari objek yang tadi kita buat, caranya klik Modifier gambarnya seperti kunci pass. Klik Add Modifier, pilih Mirror. Ceklis sumbu X dan Y, hasilnya akan seperti gambar dibawah ini.
7. Selanjutnya buat kaki-kaki untuk mejanya. Masuk ke Edit Mode pilih Face Mode. Kemudian tahan Shift + klik kanan pada kotak Face Mode pada bagian bawah meja seperti gambar dibawah ini.
8. Lalu lakukan eksrute dan skala untuk membentuk kaki meja. Hasilnya akan seperti gambar dibawah ini.
9. Selanjutnya membuat lubang untuk kaca meja, caranya atur terlebih dahulu posisi gambar objek dengan cara menekan numpad 7, lalu numpad 6 sebanyak enam kali agar terlihat dari atas dan lurus keatas. Kemudian klik tombol B, klik kiri lalu drag seperti gambar dibawah. Setelah itu klik X pilih Faces. Hasilnya akan seperti gambar dibawah ini.
10. Untuk membuat kaca pada meja, caranya klik Shift + C untuk mengembalikan kursor kembali ketengah. Tekan Shift + A > pilih Mesh > pilih Cube. Kemudian pipihkan bentuk kubusnya dengan cara klik S + Z.
11. Sebelum kita menaruh kaca meja kita tutup dulu bekas lubang yang ada disamping meja agar terlihat rapi mejanya. Caranya masuk ke Edit Mode > klik Mode Edge, lalu klik setiap garis yang sama pada garis atas dan bawah meja agar dapat digabungkan, caranya tekan tombol F.
12. Kemudian masukkan objek kacanya ditengah-tengah lubang meja. Lakukan dengan cara klik S + Y, S + X dan S + Z untuk mengepaskan kacanya didalam meja. Gambarnya seperti dibawah ini.
13. Kemudian membuat kacanya, caranya klik objek kacanya yang ada bagian atas meja.
14. Klik Menu Material > klik New > lalu ubah Intensity Difuse dan Intensity Specular menjadi 1.000 > ceklis Transparency ubah Alpha menjadi 350 > terakhir ceklis Miror ubah Recflective menjadi 820.
15. Maka hasilnya akan seperti gambar dibawah.
16. Selanjutnya memberi texture pada objek meja, caranya klik objek mejanya. Kemudian klik menu Material, klik New maka akan muncul menu Texture.
17. Kemudian klik New pilih typenya Image or Movie, lalu masukan gambar texture yang diinginkan.
18. Setelah itu sesuaikan texture yang dipilih terlihat rapih dengan cra Mapping, atur pengeturan Mappingnya seperti gambar dibawah.
19. Jika sudah, hasilnya saat dirender akan seperti gambar berikut.


















